点击之旅无疑会给玩家带来快乐,你可以在自己的安卓手机上开始自己的冒险,你将会在游戏里面开始自己的放置挑战,简单的点击玩法上手十分的简单,你将会在不断地战斗中去提升自己的实力,各种关卡的挑战将会为玩家所带来,通过学习并掌握各种技能,以及不断进阶提升,游戏充满未知与惊喜,让玩家能够不断挑战自我,感受前所未有的冒险之旅。
点击之旅游戏攻略
首先是大前期装备进阶,可以选择纯粹的伤害倍率,等神器的伤害倍率叠上来一点之后可以选择以下进阶方向。
武器:毋庸置疑的选择最终伤害
头盔:选择暴击伤害,其他的都可以在其他地方补上
胸甲:宝箱怪掉落金币倍率
腰带:减少敌人数量
裤子:十倍金币概率
鞋子:移动速度
项链:暴击几率
戒指:宝箱怪几率
如果要凹关卡的话可以选择增加精英怪的挑战时间
点击之旅游戏怎么玩
【游戏流程】
打败敌人获得金钱和经验
升级装备获得更高的伤害
升级解锁技能,人物每5级可以获得1点技能点用来提升技能等级
升级装备提升的伤害跟不上关卡怪物的血量时进阶装备
100关后每5关打败敌人都可以获得存储魂
100关后可以转生,转生后会将存储魂转为可用魂,转生会重置金钱、装备以及关卡
使用可用魂召唤或者升级神器,如果不使用可用魂,每个可用魂可以增加伤害
200关打败敌人可以获得原始符文,原始符文鉴定后会成为具体部位的装备符文,提升对应部位装备的伤害
打败更强大的敌人,突破更高的等级
【攻击与移动】
游戏角色会按照攻击速度、移动速度进行自动攻击与移动
点击屏幕可以加快攻击频率与移动速度
点击攻击时和自动攻击伤害加成是不同的
点击攻击需要消耗1点能量值,能量值不足时不能点击加快攻击
自动攻击可以恢复能量值,能量恢复满后则不会继续恢复
每次攻击可能会造成暴击,根据点击/自动攻击方式不同以不同的伤害为基数
攻击速度指的是自动攻击的速度,可以通过装备词缀或者神器提升,点击攻击时的攻击速度为最大值
移动速度指的是打完怪物后角色奔跑到下一个敌人时的速度,自动移动速度可以通过装备或者神器提升,点击冲刺时的速度为固定最大值
通过关卡时会恢复能量值,普通关卡和精英、Boss关卡恢复的具体数值不同
【等级与技能】
打败敌人可以获得经验值,经验值足够时会提升人物等级
人物等级会影响整体的伤害
技能需要人物等级达到才可以解锁
每升5级可以获得一点技能点,技能点可以用来提升技能等级
升级还会提升最大能量值
技能分为直接造成伤害技能与BUFF类技能
使用技能需要消耗能量值,能量值不足时无法使用技能
每个技能都有冷却时间,使用技能后进入冷却状态,需待技能冷却完毕才可再次使用
BUFF类技能可以提升人物状态或进入特殊的效果,具体效果请查看技能说明
BUFF类技能拥有持续时间,持续时间结束后BUFF结束
【装备升级与进阶】
打败敌人获得金钱
装备分为8个部位,按顺序为武器、头盔、胸甲、腰带、裤子、靴子、项链、戒指
升级装备需要花费金钱,可以提升角色的伤害,具体花费的金钱和提升伤害数值与装备的部位和进阶次数有关
装备达到一定等级后可以获得当前伤害与升级伤害都乘以一定倍数的效果,当不能进阶新的装备的时候可以回头看下之前弄装备的升级倍数
点击装备图标可以查看装备的详细信息
部位顺序越靠后的装备越强力,当最后一个部位装备提升不动的时候可以存钱进阶装备
进阶装备会按照部位的顺序出现,每次出现3个,选择其中一个进行进阶
最新进阶的装备是最强力的
进阶装备会出现不同的品质
不同品阶装备需要的进阶金币、基础伤害不同
【英雄】
英雄被动增加的词条效果只要拥有该英雄即可生效,不需要切换使用此英雄,使用英雄只影响角色外观、攻击动作以及技能外观等,不影响其他属性
切换英雄需要等待重生后才会真正切换,重生前可以任意切换不影响
花费钻石可以升级已拥有的英雄的等级,升级英雄会提升英雄被动的词条属性
默认拥有[无畏勇士],其他英雄需要花费钻石或者其他方式获得
【转生魂与神器】
100关后可以转生并解锁神器系统
100关后每5关的敌人第一次死亡后会掉落存储魂,掉落数量与关卡数有关
如果该敌人在之前的转生中打败过则不会掉落存储魂
转生后会将存储魂转为可用魂,并会重置关卡、金钱、装备
可用魂可以用来召唤神器或者升级神器
如果可用魂没有使用,则每个可用魂提升10%的伤害
每次召唤神器所需的可用魂数量都会提升
当所有神器都召唤完后不可以再召唤
升级神器可以提升神器的效果
神器分为有等级上限和无等级上限
有等级上限的神器升级到满级后不可再升级
【符文石】
200关后解锁符文系统
关后每10关的敌人第一次死亡后会掉落原始符文石
如果该敌人在之前的转生中打败过则会掉落符文石碎片
符文石碎片和符文石还可以通过商店购买
每10个符文石碎片可以合成为1个原始符文石
原始符文石经过鉴定后会转为具体部位的装备符文石,鉴定出现的部位是随机的,每个部位出现的几率一样
每个装备符文石可以提升该部位装备伤害
装备符文石可以点击转入按钮消耗钻石进行转移,会随机将其他部位的装备符文石转化成选择部位的装备符文石
【气泡】
每隔一定时间空中会漂浮过来气泡
每种气泡有同时存在的上限,达到上限后不会出现新的气泡
点击气泡获得气泡中的物品或者效果
金币气泡点破会获得大量的金币
蓝色能量气泡点破后可以恢复当前一定比例最大能量,并且气泡恢复能量会无视能量上限
【游戏中的数字】
游戏中的数字分为两种:默认和科学记数法,可以再设置中调整显示方式
无论哪种显示方式都是到达4位数时变换单位
默认的显示单位含义:1k=1000,1m=1000000,1b=1000000000,后续以此类推
科学记数法:科学记数法的形式是由两个数的乘积组成的。表示为a×10^b(aEb),例如3E6即为3x10^6
点击之旅神器加点攻略,面具,点击,终伤具体比例
点数1000以下,100:4:1
1000-1700,110:3:1
1700-10000,130:2:1
10000-40000,200:1.5:1
游戏亮点
1、掌握不同魔法的勇者非常强大:通过努力提升等级,玩家们的勇者能够变得越来越厉害,掌握不同魔法的能力使玩家们在战斗中更加有优势。
2、无尽的征战造就强大的勇者:通过不断的磨练和战斗,玩家们能够成为万灵启源世界中的强者,领略到征战的乐趣和成就。
3、剧情推动带来不同的冒险人生:游戏中的剧情推动会展示出完全不同的冒险经历,让玩家们享受到一段痛快的厮杀历程,每一次的战斗都是一次新的挑战。
4、多样化的关卡和场景:游戏中的地图有许多不同的关卡,每一关都带来不同的游戏体验,玩家们可以在这些关卡中不停地探险,发现更多未知的事物。
5、丰富多样的道具和乐趣:在游戏中,玩家们可以收获更多的道具和乐趣,这些道具可以帮助玩家们在游戏中更好地发挥,增加游戏的乐趣和玩法。
玩家评价
可玩性:
放置类的核心玩法本身比较偏佛系,个人开发作品能玩,但是不算太出彩。战斗全自动进行,手动只需操作养成即可,没有让人眼前一亮的设计,操作易用性比较一般。
耐玩度:
养成深度很不错,但凡放置类的都要靠数值来撑,虽然从结构上看有点像小游戏的,升级很依赖资源,需求数值跳变大。好在养成线丰富,角色属性、技能、召唤兽等,广度较好。商业化是广告变现,不看广告也是能玩的。
画面音乐:
2D像素风画面品质一般,界面不是很多,逻辑很清晰。动态效果一般,基本意思表达准确,理解起来比较容易。