决胜之心这款游戏融合了策略放置与卡牌养成,你就会在游戏里面亲历这些震撼人心的史诗战争。与各族结盟,集结众多生灵之力,打造无敌战队,直面黑暗势力。在挑战与决策中,你需要智勇双全,开始斗争。揭开世界破碎的真相,不同的结局选择问准备,来踏上这场冒险之旅吧!
游戏福利
礼包码
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专属彩蛋礼包码(魔兽秘籍)
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游戏怎么玩
游戏基础与养成
决胜之心一个队伍最多上阵5个英雄,随着游戏的推进,玩家一共可以解锁三队英雄,游戏总体养成内容是分为三大块,分别是英雄、坐骑与祭灵,三种养成的碎片均是通过抽卡获得,游戏的抽卡概率较高,抽奖卷获取也较为简单,且英雄、坐骑与祭灵均可以置换,方便大家体验不同的阵容,三种养成的升星系统相同均为黄色1-5星,觉醒红星1-5星与天命彩星1-5星。
游戏货币主要为金币(养成货币升级使用)、钻石(主要货币,购买资源)与恒晶(充值货币)对于氪度问题,我个人是把游戏分为以下几个氪度,纯白嫖,三卡玩家、V12玩家以及V12之上的巨氪玩家,纯白嫖玩家钻石在游戏前期钻石可能会有些紧缺,需要精打细算,且恒晶较少(但不是无法获取,这也是这个游戏好的一点,白嫖也有稳定的恒晶收入),三卡玩家在进入游戏中期后就可以有稳定的钻石来源于恒晶来源,游戏整体会很舒服,V12玩家是一个分水岭,V12玩家在遗迹副本中有双倍奖励,可以说提升巨大,需要充值1W元左右,再往上就属于我无法触及的领域了,就属于氪佬无情消费领域了,需要提一点V10也是一个小的分水岭,因为V10可以购买每日地宫次数,但是提升并不是很大。
1、英雄
英雄主要分为三个职业,分别为坦克、战士与远程,三个职业又分别分为物理和法术两种,所以一共是有6种职业,其中坦克与法师分别只能站在队伍的前排与后排,而战士则是可以自由站位。英雄一共分为4个种族,晨光、雷鸣、北境与外域,阵营之间存在相互克制,目前游戏较为强势的阵型为雷鸣与外域,北境与晨光则是辅助英雄比较百搭。
英雄分为UR、SSR、SR、R与N,我们大家常用的英雄一般就是SSR与UR,其中UR在游戏前期属于氪佬专属,但是与其他卡牌游戏不同,决胜之心的UR并不超模,不存在一张UR就可以吊打三四个SSR角色的现象,由于我是老区,我现在常用的三套阵容就是由三张UR卡,搭配4张SSR卡以及其他功能挂件来组成的。每个英雄分为四个技能,其中1与4为主动释放技能,可以相互切换,2技能为专武被动技能,3技能为群体BUFF技能,不同的英雄定位并不相同,游戏的前期我主推养战士作为主C,可以兼顾PK与推图,而随着游戏的推进,可以转换成咱们得后排输出阵容+前排坦克,输出更为爆炸。
英雄的养成主要分为四个部分,分别是等级、装备、宝石与专武。
等级就是跟着咱们主角的等级走的,每5级需要用不同数量的天赋石进行升级,在游戏中期天赋石可能会短缺,大家可以通过商城代币来购买,这个后面在商场体系再介绍。
装备养成分为装备品质与强化等级,品质分为白、绿、蓝、紫、橙、金、红、彩,与传统游戏并无不同,都是慢慢积累的资源,也没有快速获取的通道,强化资源则是通过日常副本与活动获取。
游戏的宝石是这个游戏养成非常重要的一环,不同品质的装备会解锁不同数目的宝石,每个装备最多镶嵌五个宝石,其中最重要的就是全属性宝石,每个装备均可镶嵌,可以说是游戏前期最重要的强度来源,所以前期能够获得全属性宝石地方建议全部选择全属性宝石,其他宝石则分别为攻击宝石、防御宝石与饰品宝石,其中比较重要的是增减伤宝石。
英雄专武的养成分为精炼等级、品阶与洗练灌注,等级影响基础属性,品阶影响英雄2技能的效果,而洗练灌注则是为英雄提供巨额属性。精炼等级通过日常副本与神石秘境获得可以获取,解封材料则是通过地宫副本获取与商场代币兑换,不同职业的解封材料不同,大家购买时要仔细。洗练材料则是通过竞技场代币来兑换,大家可以放心,决胜之心的洗练并不是纯看脸的,有锁定材料,1-2个轴即可完成一个英雄的洗练,但是词条的升级还是需要一定时间养成的。
2、坐骑
坐骑是英雄的辅助养成,每个英雄可以选择一个坐骑辅助,每个坐骑有不同技能,需要与不同英雄搭配使用,坐骑分为UR、SSR、SR,与英雄不同,坐骑需要不断过渡,从SR过渡至UR,目前UR坐骑并不多,所以还是以SSR坐骑为主力。
UR与SSR坐骑均有4个技能,SR坐骑为3个技能,其中1技能为主站技能、2技能为英雄提供技能能量、3技能为英雄增加增伤减伤、4技能则属于被动技能。
坐骑的养成与英雄类似,也是分为等级、装备与并驾,相关养成十分简单,均是通过灵芝秘境与商店代币获得。
3、祭灵
祭灵作为新更新养成,是一个十分强力的系统,合理的搭配对战斗的增益十分强大,目前仅有SSR与SR祭灵,祭灵主要分为3种,分别为晨灵、午灵与暮灵,三种祭灵分别作用于战斗开始、战斗的15S与战斗的30S,三个祭灵轮流释放技能,覆盖整个战斗,每个队伍可以上阵三种祭灵。
SSR祭灵有4个技能,SR则为3个,其中1技能为战场主动技能,在祭灵生效时释放,2技能为领域技能,在祭灵生效时自动触发,3技能为英雄提供增减伤属性,4技能为被动技能,可以在释放1技能时为英雄增加属性。除开战斗技能为,每个祭灵还可以选取两名英雄作为祭祀(祭灵天命1星之前只能选择一名),为英雄提供属性加成。
游戏攻略
初期最好需要一套标准的物坦+法坦、物理输出+法术输出+奶妈的阵容,
游戏里职业天赋有各自的天生优势
坦克类:物理坦克有50%物理减伤,法术坦克有50%法术减伤,但是手短,技能范围也较小
近战类:物理战士是20%物法都减伤,同时有20%物理伤害增幅,法术战士是20%物法减伤,增幅的是20%法术伤害,对比坦克技能范围要大很多,手也长
远程类:远程英雄则没有额外减伤和增伤,不过射程较远,不少技能都覆盖不到
游戏里因为也有一些需要物理输出或者法术输出的环境和副本,比如副本的BOSS是法系坦克,所以如果你是纯法队,在这类关卡或者挑战很大概率会坐牢。
游戏里阵容搭配还是很重要的,还有种族之间的克制,并非是那种纯靠战力比大小的,不过也因此目前没有绝对无敌的队伍存在,只能说相对较强。
阵容搭配推荐
外域雷枪:黑龙少主+雷灵枪武+潮汐女王+翡翠之主+冰之圣女
巫女献祭:不死小强+符焰火羽+凛冬巫女+逐星影舞+翡翠之主
影舞连斩:怒卫白牛+逐星影舞+莫古奸商+翡翠之主+潮汐女王
骨弓速射:黑龙少主+不死小强+噬灵火弓+潮汐女王+赋灵夜影
邪狩核心:潮汐女王+翡翠之主+冰之圣女+黑龙少主+邪狩战刃
物法双核:邪狩战刃+赋灵夜影+凛冬巫女+邪火公爵+神圣骑士