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战争世纪手游

战争世纪手游

7.9
软件介绍

战争世纪手游里面你将会开始与各个种族去自己自己的刺激战斗,放置战斗的玩法带来的畅快是很不错的,相信你会带来不一样的精彩展示的,游戏里面有着不同的可能,不同兵种战斗为你准备,丰富的游戏活动为你带来福利和帮助,与同服玩家一起快乐对战吧。

控场减伤流钢板神谕者技能加点和守护者搭配

这套玩法主打消耗,通过治疗技能磨死对方。核心需求:圣诞老人皮肤的圣诞奇幻夜技能。通过多种减伤控制方式,尽可能减少自己部队损失,该玩法对法术强度有一定要求,需要保证4技能治疗量或者符文和秘宝等要追4技能等级,这套玩法有一些忽视属性配比三围属性依赖比较好的巨龙养成支持。

1.关于技能加点,4技能加满,这是神谕的主要功能技能。。1技能加满,神谕主打治疗消耗,敌人如果无法快速处理掉你,让你释放完所有4技能次数,多数情况下是可以获得胜利的,1技能提供的减伤可以有效的帮助你较少受到的伤害。。3技能点满,和上一条一样,提升己方部队的承伤害能力(没有皮肤加减伤,有皮肤加攻击或者护甲,加护甲提高)。。剩余技能点给2技能,5技能不点。

2.飞马,提供减伤,进一步提高伤害承受能力,并且提供减益抵抗(减少各种减属性效果)。。傀儡,较少对面攻击等于提高自身防御。。火龙,减少对手三围,增加自身比点胜率,减少对手攻击,反而减对手护甲和生命都不是最主要的。。

3.符文选择,永恒符文*2,加强4技能。。祈祷*2,祈福之力提升胜利祈求提高兵力。。守卫*2,提高抗性减少克制伤害,提高护甲提高比点胜率。

4.随从,山岭之王或者工程师,山岭之王有个问题:虽然进一步加控制,但是属性略弱,相比而言工程师会相对合理一些

5.主城皮肤:冰雪圣诞,常驻15%的伤害减免效果

6.收藏品:圣诞盛宴,艾泽瑞拉收藏家,龙族秘宝,烈焰的远征。这几套收藏品可以提高不低三围和提供承伤能力。

指挥官攻略

指挥官是很优秀的平民英雄,不用花钱去培养也可以玩得起来。前期的指挥官很容易受到压制,所以要避其锋芒,强化自身,多打装备。

装备:尽量开区一个星期就可以达到紫色。(新区有那个七天活动,赠送黑金的如果在自身能力范围的建议购买。因为七天的活动很利于成长,其他的活动礼包我建议量力而行。因为我从来不会购买其他英雄礼包。)

装备我建议大家先出护甲的,然后生命攻击,(为什么建议大家先出护甲呢,因为兵种的原因,指挥官可以带步兵(高护甲),投石车(高攻击),骑兵(高生命))

技能:主二副四,然后再到三一(纯步兵流)

主二副三,然后四一(投石骑兵流)

带兵打架主要看阵容而定,步投(2:8)稳重打法。纯步兵(置死地而后生)采用纯步兵流打法的一定要把自己的步兵科技点满。(如果碰到法师,弓箭手建议使用骑投,比例3:7)

英雄科技:主要学习步兵科技,然后骑兵投石逐步发展。

常见问题

Q:打折标注的比例和其他功能中展示的价格计算出来的价格不一致,是乱标的么?

A:打折比例都是经过计算不会是乱标的。只是计算时是取其最原始的价值,在有些功能中展示的其实已经是打过折的价值了,只是在这些功能里没 有标注。

Q:黑市选择太少了,能不能加强一下这个功能的作用?

A:黑市功能我们确实有重做的计划,我们会尽快确定其上线的时间,希望能提升这个功能的作用。

Q:龙珠活动的奖励太差了,什么时候能更新呢?

A:这个功能将在5月的更新中上线,适当调整了玩法,并大幅提升了活动的奖励,大家一起来参与吧。

Q:能不能让我们自己建立只能邀请特定玩家的聊天室?

A:这个功能也将在5月的更新中上线,届时大家就可以在游戏内建立自己的聊天室了。

Q:游戏会暗改数据么?

A:游戏中任何数据修改都会写进更新日志,官方不会再无日志的情况下修改任何数据。而且修改数据是必然要停服维护的,服务器运行过程中是无 法修改数据的。

神像介绍

第一神像

敌方步兵伤害- x % ,敌方魔法师伤害- x % ,敌方弓箭手伤害- x % ,敌方骑士伤害- x % ,敌方投石车伤害- x % ,敌方弩车伤害- x %

步兵受伤率- x %,魔法师受伤率- x %,弓箭手受伤率- x ,骑兵受伤率- x %,投石车受伤率- x ,弩车受伤率- x %

医院容量+ x ,医院容量+ x % ,冥界之门消耗冥界能量- x % ,仓库容量+ x % ,仓库保护粮食+ x ,粮食消耗- x %

步兵反过杀+ x % ,魔法师反过杀+ x % ,弓箭手反过杀+ x % ,骑兵反过杀+ x % ,投石车反过杀+ x %,弩车反过杀+ x % ,减益减免+ x % ,法术强度+ x

第二神像

粮食产量提升+ x % ,木材产量提升+ x % ,石头产量提升+ x %,铁矿产量提升+ x %,粮食采集速度+ x % ,木材采集速度+ x % ,金币采集速度+ x %,石材采集速度+ x %,铁矿采集速度+ x % ,部队负重+ x %

建筑升级消耗粮食- x,建筑升绷肖耗木材- x,建筑升级消耗石头- x,研究消耗黄金- x ,步兵训练速度+ x %,魔法师训练速度+ x% ,弓箭手训练速度+ x % ,骑兵训练速度+ x % ,投石车训练速度+ x %,弩车训练速度+ x %

建造速度+ x % ,研究速度+ x % ,锻造兵装速度+ x%,治疗速度+ x % ,分解卷轴速度+ x % ,能量恢复时间缩短 xs ,英雄战斗获得经验+ x % ,守护者战斗获得经验+ x % ,守护者喂食消耗- x %

第三神像

狩猎行军速度+ x %,增援行军速度+ x %,集结行军速度+ x% ,PVP 行军速度+ x % ,帐篷行军速度+ x %,侦察行军速度+ x %

步兵过杀+ x % ,魔法师过杀+ x % ,弓箭手过杀+ x % ,骑兵过杀+ x % ,投石车过杀+ x % ,弩车过杀+ x % ,步兵克制+ x % ,魔法师克制+ x % ,弓箭手克制+ x % ,骑兵克制+ x % ,投石车克制+ x % ,弩车克制+ x %

出征士兵数量+ x%,出征士兵数量+ x ,狂怒的基础属性+ x % ,飞马的基础属性+ x % ,熔岩犬的基础属性+ x % ,咒灵的基础属性+ x % ,凤凰的基础属性+ x % ,飞龙的基础属性+ x %,对被控制的敌人造成的伤害+ x ,对手战斗中的恢复效果- x %

第一神像,第一个位置池子兵种伤害减少,第二池子医院容量/受伤率,第三池子兵种反过杀(30满属性)/仓库/粮食,第四池子法强/兵种伤害减少/减益减免(15满属性)。个人推荐属性1-兵种伤害减少,2-医院容量,3-兵种反过杀,4-兵种伤害减少或者法强(法强比兵种难出,对神域用处大,其他英雄推荐兵种)。

第三神像,第一个位置池子行军速度(只有这个),第二池子兵种过杀/出征士兵/兵种克制,第三池子守护基础属性/出征士兵(15%,12000满属性),第四池子控制伤害/减少恢复效果/守护基础属性/兵种克制(30%)。个人推荐属性1-无所谓不刷,2-出征士兵,3-出征士兵或者守护基础属性,4-守护基础属性

软件截图
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