武林英雄传是一款很不错的武侠江湖冒险游戏,一场不一样的江湖冒险在此刻为你所准备,游戏有着丰富的门派可供玩家去进行选择,养成放置的玩法不需要玩家作出太多繁琐的操作,看看在游戏中你会走出怎么样的道路呢,快来试试吧。
武林英雄传新手开局攻略
1、首先开局选门派没有多大区别,想玩什么就玩什么,不要在乎那么多,开局怎么说,首先进游戏,选择自己想玩的门派,然后正常跟着提示走。然后记住了,当你有元宝够十连抽,就要去抽武学。
2、武功组合。前面说过有元宝为什么去抽武学,记住了游戏里面有很多武学,但是就几个是有用的,其他都是花里胡哨,没什么用,这游戏武学你就看组合效果就行。注意前期就三个武学组合,如果能早一天凑出来,前期就可以过得很舒服。
3、抽武学送积分就是为了此刻,即使你脸黑,抽不出来,也是可以集齐一套,首先抽武学一次一积分,然后进积分商城兑换,50一本。
首先16个门派可以分为4大类:刀、剑、拳、奇门。目前版本强势的是刀门和奇门,其次是拳和剑(这么说的原因在于游戏中现有的武学和大佬们自创的武功,当然如果你是大佬,你也可以让你选择的门派强势崛起,这块内容下期讲解)。想好玩的类别之后就可以进行门派的选择了,这还是比较重要的,因为门派武学赠送的武功能让你长期使用而不被淘汰并快速叠到满层打出高额伤害。
武林英雄传门派介绍
1.首先刀门有:血刀,神刀,明教,铜人。
最优的选择还是血刀其次神刀,血刀武功满级之后可以触发25%的爆伤,在本身武功自带75%暴击率的情况下,用了都说爽!
神刀门则是可以给你增加暴击率,能触发吸血效果,给你的输出提供稳定的暴击效果,不过在后期满暴击率就没什么收益了。
剩下的明教是反弹受到的伤害,铜人是让对手禁止回血,都以功能性为主。
2.奇门有:唐门,少林,逍遥,古墓,丐帮,主要玩功能性为主。
比较强势的是新出的唐门,门派武功自带封印,可以让对手上阵的杂学武功失去效果
并且有几率让对手上阵的内功也是去效果,非常之霸道。在自身带毒武学的情况下不管是PK还是推图都非常舒适。
少林武功自带减速在配合其他减速武学可以让你出手了一套之后对面还没出手。
逍遥最为常用的套路就是消耗对方的蓝量,在几回合内就把对手的蓝打空,让对手只能平A打你,这样就可以完虐对方,这个套路在目前版本比较容易被克制,没法做到快速消耗对手蓝量。
古墓武功以闪避流为主,门派武学带有很高的几率,即使对手的攻击再高,打不中也是徒劳。
丐帮武功有几率触发必定连击效果加上门派内功的附加连击率,让你的每次攻击都是双倍快乐!
3.剑门有:武当,峨眉,全真,华山,昆仑。
武当武功自带聚气值,出手一次聚气条涨一截的效果还是非常给力的,满级之后还能触发加攻加防。
峨眉的武功自带高暴击率,满级之后还能触发20%的增伤效果。
昆仑武功可以让对手的聚气效果失效配合武功触发的增加聚气速度和内功触发的聚气速度,能让你的聚气条开了加速器一样蹭蹭的窜。
华山武功满级有几率增加暴击率和连击率,但是在后期出现满效果之后就会有点鸡肋了,
全真武功可以给对手上百分比扣血的debuff,但是debuff容易被清,实用性不强
4.拳门有:崆峒,大理。
崆峒门派武功会触发打断效果,在你出手的时候清空对方的聚气条,让对手无法出招,只能重新聚气,
大理武功可以触发百分百暴击,门派内功也可以让对手定身,让你多出手一次,但是在后期满暴击率的情况下也会显得鸡肋了。
武林英雄传天罡装备穿戴攻略
化宗共分9大境界,大侠到达特定境界还能解锁特定功能玩法:
化宗5境界:解锁化宗5境界江湖历练地图;解锁5本新典籍;
化宗6境界:解锁天罡装备、雄霸天下装备的穿戴功能;
化宗7境界:解锁第二十二章成长之路挑战功能;
化宗9境界:解锁玩家名称变成蓝色的显示功能;
注:当前满足“阅历超越两个独孤求败”或者“到达化宗6境界”两个条件的任意一个即可穿戴天罡装备,但在后续版本更新中,会将天罡装备的穿戴条件改为只能“到达化宗6境界”才能穿戴
玩家评价
武林英雄传应该是市面上可玩性最高的武林养成类手游了,作为一位刚入武林三个月的萌新玩家来说,这游戏带给我的快乐是多样的:资源收集(可以当成收集类游戏玩)
武学搭配(各种武学随意混搭,想怎么玩就怎么玩)
华山论剑(每天晚上的50倍非常刺激,相当有趣)
爬塔推图(每推一个图爬一层塔都会很有成就感)
病友交流(这游戏会让你遇到很多聊得来的网友)。
游戏画面和人物形象看着都很舒服,音乐也做的挺好,氪不氪都能玩。总的来说,这游戏玩法多样,套路也很多,是一个很有意思的游戏。