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豪华曹魏传手机版

豪华曹魏传手机版

  • 软件类型:RPG类
  • 软件大小:769.43MB
  • 软件版本:v1.6.10
  • 发布时间:2024-06-14 11:44:03
  • 标签: 三国 策略 复古
7.9
软件介绍

豪华曹魏传这款游戏里面你将会体验到传统风格策略玩法所带来的乐趣与挑战,指挥自己的军队开始不同精彩的战斗,众多的武将将会与你携手一起开始征途,享受沙盘刺激策略战斗带来的乐趣吧。

豪华曹魏传华容道攻略

开局选项只影响通关给的药的奖励,理论上曹操先走比较简单,但是一起走也绝对不难,本攻略采取一起走

华容道采用曲终人散大佬地狱的双反弹+ad曹操的打法,此打法敌人越强就越简单,地狱比噩梦还简单,休闲难度可能反而体会不到这套的厉害

剧情:每当所有人进入村庄九宫内,触发新伏兵+友军,友军依次是许褚,曹休,徐晃,典韦,曹彰

ad曹操:青釭+龙鳞+吸血

双反弹:许褚:干将+八卦+黑金

徐晃:伏兽+凤凰+护心

典韦:推推+飞龙+将军

张辽:风云+灵镜+青囊

郭嘉:白鸽+诸葛+绝影

由于是所有人到齐以后,才触发新伏兵,这里建议其他人都先站好位,下回合用二动的许褚,第一动触发,这样大家都可以继续移动

第一个村庄,让许褚去反弹,配合郭嘉无限风龙,可以看到吕蒙部都掉了半血,曹操一个人青釭吸血,打一切

之后边走边退,不停用许褚和曹操,敌人根本受不了

触发后,原地打一打,记得一定要触发赵云和徐晃单挑,转职虎贲

后面实在太简单了,敌人在双反弹面前根本扛不住,本关也不是什么难关,不再细说了

加入宝物52:黄龙甲(减少大没羽箭,也就是夏侯渊攻击范围内敌人士爆7/10%,增加友军7/10%,注意,携带者本人不享受加成)最适合被天书增幅的防具出现了!,减少敌人10%士爆是什么概念,豪曹双爆机制是分段函数,大家记得几个关键档位,同士爆2%特攻几率,2倍36%,3倍100%,士爆差距越大,增幅越大,本装备减少敌人10%,增加自己10%,四舍五入就是一个亿,非常适合配合天书,给团队核心(比如曹操,张辽)

加入人物19:曹彰

曹彰是终极兵种,自带疾风攻击,疾风攻击是加法加成,所以曹彰适合带面板加成的装备,其超大的攻击范围,也适合后期带龙骑尖,但是人物有两个缺陷:近身4格是盲区(可以被炎狐弥补),防御特别低。众所周知,防御越低越适合团队反击,防御越高越适合卡位和无双,曹彰是一个适合团队反击的人物。

建议成型配装:推推+炎狐+吸血

龙骑+连环+黑金

方天+连环+黑金(地狱炼狱才有方天)

推推+神魂+灰影

青龙+连环+振奋

豪华曹魏传夜袭涪城怎么过

剑阁关的地形本就易守难攻,加上诸葛亮用邪法布设的祭坛,使得曹操军在战场上的兵力始终维持在1打5的被动局面。曹操无奈只能暂且退兵休整,问计于众谋士,也无人能破。好在邓艾自告奋勇,提出了绕道阴平的作战计划,豪华曹魏传的夜袭涪城之战,就此拉开了帷幕。

既然是夜袭,就要悄无声息才行。所以本关卡的胜利条件很特殊,蜀军回合的时候,他们必须满血。换言之,如果我们在自己回合内没能秒杀敌人的作战单位,切换到敌人的回合,系统即宣告闯关失败。虽然只有孟达一个人守卫这里,想要在规定的十五回合内把他在睡梦中干掉,依旧不是一件轻松的任务。接下来就与各位分享最需要讲究装备搭配的几个将领,一切只以完美偷袭为结果导向。

夏侯渊(万石豪弓)

首当其冲要强调的,就是夏侯渊手里的装备,虎弦筋弓那种连排打击道具真不适合用于这场战斗。万一周围的友军来不及补刀,一回合结束咱就得gameover。最保险的还是拿着万石豪弓参战,偷袭加伤害,精准收割单体目标,力争不留一个活口。

邓艾(干将莫邪、吴子兵法)

身为夜袭涪城行动的总指挥,文武双全的邓艾手执干将莫邪,就能一个回合行动两次。再有吴子兵法的全图支援效果,既能物法输出率军攻城,还可以眼观六路统筹全局。让邓艾多行动一次还有个重要理由,那就是他可以控制天气变化,要是碰到不适合发起火攻和落石的雨天,他可以立马纠正回晴天模式。

张郃(龙胆枪、奔雷马)

攻打东门的主将张郃,本身就自带高概率的连击,装备龙胆枪之后,只要跑起来更是无人能挡的马路杀手。奔雷马可以助他在一个回合里获得连续行动两次的资格,压制敌方人口的任务交给他才放心。不出意外的话,张郃是这一场无可争议的MPV。

徐晃(开山辟地斧、将军盔)

西路主将徐晃,带上大幅度加伤的开山辟地斧,配合将军盔无视目标防御的BUFF,是确保秒杀的又一大主力。而且徐晃作为虎贲骑,打出的伤害越高,能给自己回血的量也越大,几乎用不上医疗。至于同行的典韦和乐进,主要是给徐晃补刀的。不过乐进需要注意一下,尽可能避免贯穿攻击多个敌人,除非有把握一招全收。

曹彰(龙骑尖、玉玺)

杀入城内以后,曹彰的作用开始直线上升。因为战将职业的输出最稳定,装备从马超那里夺来的龙骑尖,就能自动助攻身边的队友。我们除了要在规定回合内击毙孟达,还必须保证把城内守军的人数压制到10个以下,所以曹彰的每一次打击都很关键。如果利用不好他的助攻效果,即便击杀孟达也还是没法过关。

张任(日月莲华、紫骍)

能文能武的张任,与邓艾的特点十分接近,个人认为他的作用最为全面。他无需装备任何道具,就可以单个回合连续行动,日月莲华加持的法术攻击丝毫不逊于荀彧和郭嘉。如果张郃的冲锋没能立马搞定目标,张任就需要赶紧善后,清理外场的工作让张任来主持,就不担心蜀军有漏网之鱼了。

15个回合说实在的也不算紧张,只要以上提到的这几个角色科学打配合,荀彧和郭嘉谨慎发动群攻法术,以单体策略输出为主,在规定时间内过关还是没什么太大困难的。

武将天赋介绍

张任,天赋二动,等同奔雷,两个字就是灵活,评价S,神器级。

马超,天赋神威,配合远距离武器颇有奇效,评价A,豪武级。

张郃,三个天赋,以冲锋加强最有用,评价A+,强力豪武级。

吕布,虎亢大幅度减少反击伤害,生存能力爆表,评价A,豪武级。

吕玲绮,同仇一次,比较强力的特技,可惜她的输出配不上,评价A。

典韦,反击概率双击,被动回合输出能手,评价A+,强力豪武级。

许褚,异常加强+无视防暴,魏延的爸爸,挑战关规则无视者,评价同上。

麦城张飞,劲透六格。且不说高难度效果如何,单以天赋而论,该天赋堪称全作最强,评价X,无上级。

敌军将领

吕蒙,先发,人形赤兔,如果不是手短,他就是神。评价S,神器级。

甘宁,人形孙子兵法,团队核心人物,貂蝉最佳搭档,评价A+,强力豪武级。

陆逊,人形明光铠,攻防俱佳老阴笔,如果不是手短他也是神,评价同上。

孙策太史慈,主动双击和被动双击。考虑到豪曹机制,无疑后者的贡献更大。前者A,后者S。

诸葛亮,人形神农鼎,A+。

颜良,同张任。

魏延,足够恶心人,但是如果是我方多半没啥用。A。

姜维,人来疯,孤胆英雄,能打能扛,A+。

二袁,胖体30%,超级抗揍,给我家熊宝早已成神,S级。

豪装神器介绍

豪武:丹书铁券(俗称天书)或崆峒印升级后一般都有少量面板提升,下面无特殊就只说特效加成

豪瓦甲:210面板,减防60,上限4次,10级特效减防多10。基本上买豪武包最大的原因就是为了这玩意儿,难度越高越需要它减防,要是去掉4次的上限直接封神,属于超越神器级别的武器。

豪七星:175面板,妨碍法术55%增伤,10级特效多12%增伤。基本上就是贾诩带了,很一般。

豪孔雀:260面板,省蓝60%,10级特效再多省20%,荀攸专武(一直回归可费蓝了)

豪穷奇:100面板,110%连击(可以近似理解为110%增伤)10级特效不加面板,但多了20%增伤。增伤方面是最高的,甚至比神器里的猫灵扇95%还高,但本身加精神少,需要衣服辅助再堆高精神才能打出高输出,一般配合赤影天书使用,叠满赤影后的理想输出能达到神器扇的级别。

豪朱雀:同豪七星,175面板,四系法术55%增伤,10级多了12%增伤。荀彧专武,就是很标准的豪武。

豪白鸽:340面板,法术无视地形和天气,10级无特效,就多了些面板。感觉设计白鸽扇就是给隐士郭嘉这奇葩的技能组准备的,最高的面板,但没有加成,扇子本身在理论上适合自身低精但加成高的法师,例如有二皮的曹操,无极里两把猫扇给荀彧郭嘉的话,曹操就可以带豪白鸽,输出只比猫扇稍低一点。

豪养由基:270面板,混乱封咒麻痹,10级多个减精特效。就是面板虚高,没有增伤,主打功能性,强度很一般。

豪虎筋:160面板,穿4,10级特效多穿透一人,打总伤貌似不错,但自身加的面板少,又没有增伤,需要靠衣服辅助还有队友才能打出及格的伤害,实战中表现不佳,使用难度很大,没法碰瓷神器。

豪万石:190面板,120%增伤,无反,10级特效多20%增伤。摸着良心说,以上三把弓本身就是个豪装该有的强度。

豪破岩棒:175面板,85%增伤,10级特效多10%增伤,平平无奇,偶尔可以当个推推工具。

豪青龙刀:209面板,必爆,且为180%暴击伤害,可视为80%的乘法增伤,10级特效多15%暴伤。因为暴击是乘法增伤,在有其他增伤加持时威力极大,可参考麦城关羽,在其他条件都高配的前提下伤害甚至能超过神器。

豪开山:175面板,75%增伤,10级特效多10%增伤。非常标准的豪装,开山的强度就是底线,比开山还弱那就是辣鸡了。

豪蛇矛:165面板,穿3,单体30%增伤,10级多穿一人。平平无奇,甚至打单体还太弱了,建议单体伤害加到50%-60%。

豪方天:190面板,砍4人,10级特效再多砍一人。强度上也是标准的豪装,但毕竟主动阶段容易配合减防等效果,伤害制造上限还是不错的。

豪鹰眼:165面板,疾风攻击10%,每回合回10mp,10级特效多2%疾风。有些萌新可能看不懂疾风攻击的意思,通俗的说,就是砍移动速度慢的敌军增伤高,一般敌军移动力在4-7之间,也就是豪鹰眼的增伤在70%-100%之间。至于那个回蓝,就是个添头了。给西凉徐晃么强度太低,张任有更好的,邓艾一般当模仿工具人,干将更合适。总结就是尬,不出彩。

豪龙骑尖:190面板,3次追击,10级多一次追击。和豪方天类似,都是主动武器,一个范围伤害一个单点击杀,上限高。

豪霸王:170面板,主动阶段加22%攻,被动阶段加22%防,10级特效各多4%加成。以武将500基础攻防来算,就是大约110攻击,防御,这效果若是衣服或辅助位的倒还不错的,给武器还是弱了点,导致豪霸王只能给工具人带着调仇恨,卡位用。

豪龙胆:185面板,75%-100%增伤,10级多15%增伤,还不错,略强于豪开山。

豪风云:205面板,100精神,晴天阴天65%物理增伤,其他天气65%法术增伤,10mp回复,10级多了20精神。乍一看就是个标准豪装,后来实战发现豪风云的法术增伤是乘法增伤,那就有的说道了,有二皮的曹真张任自带法术增伤,再给豪风云×1.65,风雨天实战中的法术伤害直追神器。

豪倚天:240面板,38%减伤,10级多10%减伤。就是拿来减减仇恨的,但神器中除了麒麟斧就没有调仇恨的的神武了,导致豪倚天竟没得被替代…

豪青釭:250面板,140固伤,10级多25固伤。简单却不粗暴,就是字面意思,敌军血量不多时还能用用,优点是必中,可以配合明光借力+葫芦吸血给范围大的(例如曹仁)当个无赖。

豪古淀刀:180面板,12%攻防,30%mp伤害,10级特效多4%攻防。中规中矩。mp伤害是指敌军有100mp就再加30伤害,其实就是个添头,打一般的敌军就多了20左右的固伤,全图mp最多的诸葛亮也就是300mp,巅峰就多了90伤害,总之,外强中干。(敌军孙权拿着怎么那么强呢?)

豪霸海:190面板,横扫穿透,10级无特效。辣鸡!霸海系列就突出了一个辣鸡!原因在于霸海的横扫就不适合豪曹的游戏模式,霸海横扫最多三个不谈,穿透伤害衰减不谈,想要用霸海打伤害,主动?开玩笑呢,一刀扫三个夸张的说还不如普通方天砍三个,方天还不会伤害衰减,打反击?霸海打好反击需要站敌军堆里,可到了敌军堆里敌军会围攻的呀,就还是只能反击出一下,就这,稳定75%增伤的开山都要笑了。

豪鸣鸿:190面板,加(18×身边人数)的固伤,全站满人的话是18×8=144,10级特效是21×8=168,我的评价是,不如豪青釭,辣鸡!

豪伏兽:200面板,物理反伤105%,10级特效再多15%反伤,虽然没写出来,实战中受到法术伤害也能反一半伤害。神器级!神器级!直接对标神器草薙,虽然主动伤害比不上草薙的170固伤,但反伤率还比草薙多了5%,一般绑定曹洪,实战综合下来只稍逊草薙半筹。

豪双戟:180面板,反后反,加强反击55%,10级特效再多15%反击增伤。中规中矩的豪装,一般配合赤兔使用。

豪断浪:175面板,50%增伤,固定没羽箭范围,隔一格打84%增伤,10级特效多16%增伤,增伤一般般啦,特点在于自带范围,而且武器类型是剑,算是豪武里最适合输出型李典用的武器了。

豪干将:240面板,双动,10级特效移动+4。有什么好说的呢,双动哎,多一个行动力哎,哪怕是不加面板,那也至少是工具人的神器。

豪雌雄:220面板,35%借力,10级特效多5%借力。借力一向是豪曹里非常优秀的机制,能在不影响仇恨的情况下减伤,配合反伤效果更佳。

豪日月:175面板,70%增伤,210精,10级多10%增伤,40精神。emmm就是豪武该有的样子,但没什么用。

豪防:

豪漆黑:140面板,加100mp,远程减伤100%,10级特效多20mp。亮点就是100%的远程减伤,虽然还会受到保底伤害,但在某些特定情况下调仇恨异常好用。

豪飞龙:135面板,加300爆发,10级特效再加150爆发。少有的特效属性跟着装备等级走的防具,意味着带崆峒印加5级就能加675爆发,适合给需要堆爆发的将领,例如文聘,典韦,特定情况才能有好表现。

豪八卦:120面板,加460血,10级特效再加145血,同豪飞龙,14级共加825血,自带解状态。加的防是最少的,但又加血,适合给需要吸引仇恨卖血的人带,例如许褚就比较合适。

豪诸葛:130面板,每回合30回蓝,20蓝耗以下的技能随便放,10级特效再多回10mp。优秀的回蓝能力,给烧蓝大户用不错,可惜不加精神(想的美,再加精神就是神器级的了)。

豪凤凰:155面板,没羽箭范围回血30%,自身回50%,10级自身回90%。人称小白虎,但终究不是白虎,回复压力极大的情况下才带。

豪游云:160面板,挨揍一次回50血,法术格挡30%,无10级特效。鸡肋,50回血根本不够用。

豪神魂:135面板,全属性S+成长,还有6%攻防,10级特效再加3%攻防。可以很好的弥补短板属性,功能多样。

豪炎狐:165面板,加范围,外围50%增伤,10级特效再加20%增伤。能加范围就很优秀,50%增伤也不低,稍显不足的是近身8格不加增伤。

豪镇魂:140面板,限伤15%,减25%士爆。10级特效限伤14%。就算是减了士爆也非常好用,就靠它去抗秒杀级伤害的名将,为了仇恨更稳,这里我还希望面板能再低一点。

豪黄龙:140面板,14%士爆光环,10级特效再加3%士爆光环。随着难度提升,光环的重要性跟着上升,豪黄龙的重要性不言而喻,因为通常是给工具人穿,希望防御能再多给点。

豪乌油:170面板,牵制3人,10级特效再多牵制1人。平时常规作战想不到它,毕竟会少了反击量,特殊关(例如仓亭)就有奇效。

豪象牙:195面板,自身减70%法伤,法抗光环35%,10级特效再加10%法抗光环,描述中光环范围是没羽箭,实战效果是大没羽箭。自身减大量法伤,很适合给笨比工具人,且防御面板比一般的神衣还高,非常棒。

豪亮银:212面板,mp防御一次,每回合回复30蓝,10级特效再加10mp回复,又一个工具人神器,防高,mp防御一次就表示能防一次秒杀,还有30蓝可回复。

豪雁翎:170面板,75%聚气防御,10级特效再加10%聚气防御。聚气防御的描述较为难懂,通俗的说就是穿这件防具的将领对敌军造成了一次足够高的伤害后,就能获得一次45%的减伤。减伤触发条件苛刻,且不易控仇恨,非常难用。

豪两当:160面板,hp转化mp防御4次,10级特效再多加一次。作用与豪镇魂相似,也是非常强,抗少次数敌军时比镇魂优秀,超过5次后不如镇魂,镇魂减士爆,两当次数内不能反伤。

豪黄金:160面板,40%格挡率,10级特效多10%格挡。这玩意儿用的少,直接加格挡率不影响仇恨的提升生存能力,应该给反击将,但常规反击将需要的攻击或增伤豪黄金又没有,故只适合给打固伤的反击将,例如司马雷反,带青釭,鸣鸿的常规将,用途不广。

豪灵镜:160面板,远距46%减伤,近距减伤量减半,围攻减伤30%,10级特效再加10%远距减伤。工具人调整仇恨用,嗯,就这样,穿豪灵镜有高额的减伤,可以减少很多仇恨。

豪犀兕:160面板,减伤40%,10级特效再加10%减伤。描述简单,也是降仇恨的,与豪灵镜相似,区别点在于豪灵镜更偏减仇恨,而豪犀兕更偏实际减伤。

豪明光:145面板,35%借力,10级特效再加5%借力。效果与豪雌雄一样,但同样的借力词条放在衣服位显然更棒!

豪连环:165面板,加115攻,10级特效再加20攻。简单粗暴,实用且强力!

豪筒袖:135面板,加10%攻防,四向无友军加成翻倍,10级特效再加2%攻防。攻守兼备,适合给孤胆英雄。实战中20%面板的加成与豪连环的115相近,比豪连环多了防御,也多了个触发条件。

豪银狮:135面板,60%增伤,不能暴击,10级特效再加10%增伤。增伤高,脆皮,玻璃大炮性质,我军无士气优势时用豪银狮无爆倒也还好,士气越高越不适合带豪银狮。

豪龙鳞:135面板,60%增伤,击退时增伤减半,10级特效多10%增伤。简单粗暴,与豪银狮一样都属于豪防中少有的加增伤的衣服。

豪赤影:150面板,每层45攻,90精神,90士气,初始就带1层,挨揍可加1层,满层3层,奇数回合层数恢复初始层数,10级特效每层多10攻,20精,20士气。赤影需要叠起来就很厉害,叠满加135攻,270精,270士气,攻击超过豪连环,精神超过神衣,还有高士气带来高暴击率,属于是高风险高回报的衣服。被新手轻视,被高玩推崇,在不同玩家手里上下限差距极大,在会叠赤影的玩家手里那就是妥妥的最强豪衣!

神武:

枫叶剑:200面板,X形穿透,不相邻增伤15%,10级特效增加穿透范围。其实就是另类的蛇矛,面板低,增伤低,看似能打好多个,但通常以刮痧为主,可以配合多段固伤去打保底伤害堆总伤,需要其他方面给堆高面板和增伤才行,一般不是很好用。特殊情况中的二皮关羽用着效果好是因为二皮关羽自带了高固伤,对面板和增伤的需求不高,还是因为关羽二皮强,不是枫叶自身强。

天能枪:230面板,70%增伤,自带固定的大范围,10级特效再加范围,和5%增伤。面板与增伤在神器中只是堪堪及格,但手长即是正义,靠一招攻击范围就成了新手最爱之一,虽不至于有多强,但绝对算不上弱,非常适合给小短手拿来打反。

神鸟弓:190面板,移动+2,十字穿透,冲锋增伤,10级特效加2%冲锋。与枫叶剑一样,面板低,增伤…小夏带鸟毛加强行冲满能达到75%,本身强度貌似还行,好像再解决掉面板问题就能打出不错的aoe伤害,但问题其实还是在于这武器是把弓,弓手皮肤不够强,给于禁就是当工具人,范围上上buff倒也还不错,小夏二皮就是缺了增伤,给小夏就是打主动的那一下,可十字穿透会有伤害衰减外,还有穿透不吃暴击收益的问题,那就享受不到小夏高暴击率的红利,打反的话又没有冲锋增伤,正反手伤害就是差了那么一些些。

猫灵扇:230面板,95%增伤,法术无视地形,10级特效再加10%增伤。简单粗暴!高面板高增伤,通常情况下都是输出最高的扇子。山中升海啸,城内起妖风,无视地形放法术的适用性非常强。

麒麟斧:260面板,30%兵克,每砍一下减对方一级防具和40防御,上限4次,还有15%增伤,10级特效提升2次上限。非常棒,属性上面面俱到,减防是个亮点,虽然没有大炮减防量大,但能减防具等级,把宝物防具的等级砍到7以下后还能影响防具特效。遗憾的是想要斧子多砍几下就要它去打反,30%兵克虽带来了30%乘法增伤,却也减了仇恨,增加了打反难度,为了反击减防我宁愿拿那30%兵克去换一些增伤来。

诛仙:130面板,90%连击一次,可视为90%增伤,5格法距,法术无视天气,可以火龙追击一次(火龙追击是三格范围),10级没特效。诛仙可以视为豪穷奇的上位替代,面板和增伤都低于猫扇,好在还有个火龙追击,伤害全打满的话可以优于猫扇,但使用难度较大。

无嗔:200面板,3格穿透,近身50%增伤,10级特效再多穿透一人。无嗔可视为豪蛇矛的上位替代,依旧是面板低增伤低,并不好用。

幽璃:230面板,mp转化攻击和精神,加100mp量,附加50%mp伤害,10级特效再加20mp。古淀刀的上位替代,物法双修武器,mp量越高加的攻精越多,理论上适合给邓艾(175基础mp),一共能堆500面板,可惜没有增伤,就是虚高,好看却不中用,实际上适合给高增伤低面板的武将使用(说你呢李典)。

掣星:240面板,75%物理增伤,60%精神加成,晴阴天再加30%物理增伤,风雨雪天法术增伤30%,精神的10%加给攻击,每回合10mp回复,10级特效再加5%精神。又一把双修武器,可视为豪日月与风云剑的结合,给的属性很实在,攻击精神加的都多,晴阴天物理105%稳定高增伤,不论是物理输出还是法术伤害都不错,符合双全将的玩法(主动阶段放法术,被动阶段打反击)。

草薙:320面板,170固伤,100%物反,法反比例减半,10级特效再加20%物反,固伤多17。可视为豪青釭和豪伏兽的结合,有高比例的反伤就不会不好用,美中不足的是丢了青釭系的必中。

玄音:210面板,先手攻击+反后反,30%增伤,10级特效再加10%增伤。可视为豪双戟和赤兔的结合加强版,虽然加法增伤低,但先手反后反还能视为75%乘法增伤和不影响仇恨的25%减伤,其他方面补上面板就很强了,在合适情况下会有高光表现。

雷啸:270面板,二动双击,10级特效再加120士气。简单粗暴,豪干将plus,主动阶段能砍四刀,适合给主动高伤害的打单体,就是简单好用。

帝苑:230面板,加范围,奋战4次,10级特效再多奋战一次。豪方天的上位替代,简单好用,但没有面板和增伤容易刮痧。

龙殇:240面板,90%回马增伤,8%疾风攻击,10级特效再加2%疾风。可视为鹰眼+龙胆,实际增伤量视具体情况不同通常为101%-170%波动,不错的面板,非常高的增伤,适合打反。

撼天:230面板,2格穿透,增伤为24%系数×距离,10级特效再加4%系数。攻击距离越远越强,小夏三格即72%增伤,穿透的是96%(斜向穿透再加24%),因为要距离远,适合给主动高伤的弓手,文聘带撼天增伤很高的,可惜撼天炮伤害被暗砍,这点差评!

屠龙刀:240面板,身边人越多加攻精越多,最多67%,10级特效再加10%攻精上限。经典的敌军用着强,我军用着弱的一把武器,精神上没得说,上限持平掣星,物理面板倒是很不错,上限一共能提供500+攻,可惜没有增伤,适合给自带高增伤的将用,但因为有激斗条件,故使用难度较大。

破军:230面板,追击3次,15%增伤,加15%暴击率,满血加30%士气,加范围,10级特效再加一次追击。豪龙骑尖的上位替代,追击次数没变,但多了暴击率和一点点增伤,非常好用的点杀利器。

凤舞:230面板,精神50%转化给攻击,再加30%精神,法术增伤60%,10特效再多6%精神转化。不怕装备效果差,就怕同用途里有更好的,作为一把双修武器,法术伤害没掣星高,物理面板没幽璃多,物理增伤又没有,平均的结果就是任何场景都有比它更好用的。

星河霸海:220面板,横扫攻击,加15%连击率,喘气时加30%爆发,10%增伤,10级特效再多10%增伤。霸海系列,那就是low啦,加连击率加爆发都适合给典韦,可那点面板和增伤,真心难用。

追云扇:180面板,2动,法术模仿,省30%mp,无10级特效。输出能力比不上另外两把神器扇,但好在有二动,给贾诩不错,能多放一次毒或封咒麻痹挑拨等妨碍技能。

神衣:神衣基本上就是一个输出词条+一个防御词条

柔芳:188面板,35%血量护盾,加70固伤,10级特效再加10固伤。没有面板没有增伤,只能拿来打打固伤,只能配合其他固伤手段搞搞多段固伤叠加,随着难度上升,敌军血量越来越高,固伤作用越来越小,属于时代的眼泪了。

融金:178面板,20%减伤,被当成主目标时再减15%,主动增伤65%,被动阶段每反击一次减20%增伤,10级特效再加10%增伤。典型的打主动的防具,拥有最高的增伤就注定了是个高频使用率的神衣。

背水:208面板,加12%攻,血越低加攻越多,最多可达32%,低于40%血量时完全防御两次伤害。与赤影系列相似,高风险高收益,为了最高的面板加成而游走于残血边缘,在高玩手里能有很好的效果。

胧影:188面板,反击增伤60%,精神加25%,减轻物伤30%,10级特效再加15%反击增伤和5%精神加成。可以看出设计时是想给双全将用的,精神25%加成属于法术神衣标配,没什么好说的,反击增伤是乘法增伤,这就非常强力了,可惜还有30%物伤减免,降了仇恨,提升了使用难度,如果能换成借力或格挡率必成大热神衣。

虚空:188面板,主动25%攻击,被动25%防御,每回合回50%血,10级特效再加4%攻或防。把霸王枪的效果移到衣服位就很不错了,适合给主动输出型武将,常态加的面板最多,使用频率就不会低。

红锦:188面板,20%攻击,每挨一次打就加10%减伤,10级特效再加4%攻击。波动仇恨的神衣,意思是仇恨可能会变,需要玩家有高操作水平,使用难度较大。

鲲鹏:188面板,攻击20%转化精神,全属性16加成,10级特效再多2%全属性加成。简单粗暴,适合给双全。

天蚕:188面板,60%增伤,30%格挡,每走一步减4%增伤,10级特效再加10%增伤。反击型神衣,属性也非常适合打反,很好用。

九环:188面板,物理增伤15%,物理减伤15%,自身血量过半时加18%面板,低于一半时加18%,也是波动仇恨,但比红锦易控,稍优于红锦。

黑丝:188面板,25%精神加成,10mp回复,mp上限加100,远程减伤50%,挨揍一下回50血,10级特效再加5%精神加成。非常标准的法师神衣。

黄金神魂:188面板,30%格挡,全属性S+成长,加6%攻防精,10级特效再加2%攻防精。豪神魂与黄金甲的结合,豪神魂本身就好用,黄金甲的30%格挡就是锦上添花。

诸葛镇魂:188面板,20mp回复,25%精神加成,限伤14%,减25%士爆,10级特效再限1%。诸葛衣与豪镇魂的结合,非常适合给脆皮法师用。

炎狐筒袖:188面板,15%增伤,加范围,10%攻防加成,四向无友军攻防加成翻倍,10%特效再加2%攻防。炎狐与豪筒袖的结合,适合给孤胆英雄,满额为20%攻防加成和15%增伤,也是非常好用。

炎黄双龙:208面板,7%士爆光环,300爆发,8%攻防,10级特效再加3%士爆光环,30爆发。黄龙和飞龙的结合,对嘛,光环类衣服防御就该多给点,可惜士爆光环没豪黄龙强,10级爆发特效又没豪飞龙高,还是没法成为豪飞龙和豪黄龙的上位替代。

雁翎连环:188面板,115攻,60%聚气防御,10级特效再加20攻。雁翎甲和豪连环的结合,直接看做是更硬的豪连环即可。

犀兕象牙:188面板,35%物理减伤,50%法术减伤,40%法抗光环,10级特效再加10%法抗光环。犀兕与象牙的结合,唯一一个纯防向神衣,法抗光环优于豪象牙,自身法术减伤低于豪象牙,作为一件纯防向的神衣就是给工具人穿的,故建议物理减伤还可以再多一点,加到50%物理减伤,拉开与融金,胧影,灵镜银狮的减伤差距。

两当龙鳞:188面板,56%突破增伤,hp转化mp防御3次,10级特效多一次转化防御。两当与豪龙鳞的结合,本身是非常优秀的组合方式,可惜增伤不如豪龙鳞,转化防御少了豪两当一次,还是没法完全成为豪两当和豪龙鳞的上位替代。

灵镜银狮:188面板,50%增伤,远距离减伤36%,近距离减伤量减半,再减20%围攻伤害,10级特效再加10%增伤。移出了银狮的无爆,这下真的攻守兼备了。

明光凤凰:188面板,30%借力,提升120hp上限,hp回复50%,10级特效多5%借力。明光系列就是好用,神衣多了的效果让生存更强了,即使没有范围回血也瑕不掩瑜。

八卦赤影:240hp上限,每层加45攻,90精,90士气,初始1层,最多3层,奇数回合清零层数,10级特效每层再加10攻击,20精,20士气。在豪赤影的基础上多了240血,极大的提升了叠赤影时的容错率,只可惜没了八卦的解状态,但在高玩手中还是很强很好用。

辅助:

东皇钟:大大没羽箭混乱。典型的我方用着弱敌方用着强的神器。

崆峒印:武器防具等级加5级,攻防兼备,辅助中的质检员。

飓风伞:30%物理增伤,30%精神加成,隐身。因为隐身不挨打,越是新手越爱用。

七彩珠:友军加10%攻防精。光环类神器,阵地战中很强。

神农鼎:mp防御,空蓝补酒,主动加20%攻击,mp150%转化攻击,攻击的30%转化精神。生存上可视为50%格挡率,给蓝多的将领打主动输出很好。

伏羲琴:大没羽箭加范围,不相邻增伤50%,光环类神器好用不假,但武器防具中就有加范围的,故需求并不是特别大。

昆仑镜:反弹异常状态,法反100%,物反140%,加hp40%。非常适合给卖血反伤的人用。

炼妖壶:大没羽箭束缚范围,直线两格增伤40%。卡范围,极大提升了生存能力。

昊天塔:减五维,40固伤。是飞虻飞凫的上位替代,与aoe武器搭配很好。

女娲石:30%精神,15%攻防士爆,自身多一条命,每回合救一次身边队友15%血。救人能力比不上青囊书,但加了基础属性,勉强能用。

青龙:25%借力,双反。两个都很好,非常适合反击将用。

白虎:70%血,没羽箭50%血和8mp回复光环。低氪的各种书不多,回复能力差,很好用。

玄武:50%增伤,4%激斗防御,上限24%,7%激斗士气,上限42%。中规中矩的主动神器。

朱雀:物理增伤35%,减少围攻伤害25%,发起围攻时增伤25%,将对方地形视为90%。虎符的超级加强版,非常适合主动输出。

腾蛇:80%增伤,凌波微步。虽然有最高的增伤,但滑板鞋的词条过于难用。

勾陈:减伤30%,增伤60%,攻击的30%转化精神。增伤方面仅次于腾蛇,精神也高,综合强。

麒麟:面向减伤35%,偷袭70%无反。平均下来就是30%减伤,60%增伤,爪黄的上位替代。

凤凰:辅助全格挡30%,减伤30%,增伤30%,精神加成30%。中规中矩的神器。

龙龟:远程减伤50%,减法伤50%,主动加26%攻,被动加26%防。被动很肉。

黄龙:无视敌军15%攻防,稳定105%地形,无视防御暴击,雨天保持移动力。将军盔的加强版,敌军属性越高越显得黄龙厉害。

枫叶符:全属性加23%。简单粗暴。

天能环:引导攻击两次,加强物理伤害50%两次。先不论高难度下引导攻击难触发,50%增伤还只有两次不是常驻是什么鬼?辣鸡!退钱!

麒麟炉:大没羽箭减敌10%攻防精。光环类神器,好东西。

神鸟翎:恶路移动,突击移动,60%微步攻击,稳定110%地形,移动力+4。感觉就是专门为冲锋张郃设计的神器,很强。

猫灵书:学会61种法术,每回合回复10mp,精神加成20%,反击增伤40%。注意,40%反击增伤是乘法哦,猫书不但工具人属性高,打反也很不错。

软件截图
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