升棺梦游戏是一款趣味的经营游戏,你有想过地府里面的人加班是什么样的吗,各个部门的工作需要玩家去进行调剂,看看这些鬼怪怎么被你安排好地府里面的工作吧,多种玩法,看看你会有着怎么样的表现吧。
游戏福利
带薪入职礼包码:SGKF
社区专属人物礼包码:SQZS
升棺梦游戏小鬼介绍
傲慢小鬼:
总是喜欢斜着眼睛看人……啊不,看鬼
暴怒小鬼:
讲话特别大声,随身携带着金嗓子喉片
懒惰小鬼:
最爱的事情就是摸鱼,事情一拖再拖
升棺梦培养哪些角色
1、判官钟馗:公正无私,手握生死簿,不仅拥有高伤害AOE技能,还可以降低敌人防御力,对团队贡献巨大。
2、牛头马面将军:经典的地府形象,分别负责攻防两端,牛头将军攻击力强,擅长近战;马面将军则擅长治疗和增益队友,是队伍中的坚实后盾。
3、孟婆:看似温婉可人,实则拥有控制敌人的特殊能力,可以削弱敌人速度或心智,使其陷入混乱状态。
4、黑白无常:这对搭档相互配合,白无常快速机动,能在战场上灵活穿插,黑无常则擅长潜行暗杀,能对单体目标造成致命打击。
玩家评价
可玩性:
偏轻度的放置塔防类游戏,战斗全程自动化,无需手动操作,除非替换英雄。战斗地图就这一张,坑位数量也很有限,纯数值向的游戏。
养成内容深度比较浅,员工是收集碎片升级的方式,免费抽取次数有限,增加抽取次数要看广告。员工总数也不多,没玩一会儿就能清晰的感觉到数值卡点。而卡关之后没有其他解决途径,技能通过抽英雄碎片来提升,资源获取途径很单一,有逼氪嫌疑。
另一部分养成就是家具的替换式升级,与动物餐厅等轻度模拟经营类游戏一样的家具升级方式。虽说家具带有一定属性加成,但购买限制条件太死板,形成了一个必须看广告的死循环。
画面音乐:
美术2D效果同小游戏,界面非常少,左右屏切换很常规,UI品质一般,第一眼印象不深。用地府各种判官的名字,加上二次元Q版卡通形象作为角色外观,有一些搞笑元素。动态效果很少,主要集中在战斗过程中,可以看到清晰的职业定位。过程比较单一,且没什么看点和爽点,也缺乏操作参与性。
更新内容
1、第二次登录后音量调节失效的问题;
2、优化了前期数值,适当降低了关卡难度
3、优化了招聘闪退问题
4、优化了二次登录流程