末代侠客是一款武侠风格的像素战斗游戏,在这里你所控制的小侠客开始与敌人进行刺激的战斗,使用各类的武器去与敌人进行战斗,注意躲避敌人的攻击,通过对话来完成各类故事,你的决定将会决定以后的走向,你做好准备了吗?
末代侠客故事背景
南宋末年,蒙古铁骑大军压境
崖山一战,十万军民殉难,宋王朝覆灭
自此,蒙古人统一中国,史称“元朝”
蛮夷入侵中原,铁蹄之下民不聊生
为防止百姓造反,元朝颁布“禁刀令”
规定每3户人家只允许有一把菜刀的实名制度
出于对中原武林高手的忌惮
逐渐演变为针对所有铁制兵器的管制条例
一时间,江湖中掀起了腥风血雨......
在南方,一位隐世的剑客,不忍看到天下苍生受苦
便告别了师门,独自一人,负剑北上
此去,斩蛮夷,济苍生
若一去不回,便一去不回
末代侠客游戏攻略
1、方向失灵问题,就是会一直往一个方向走,需要退出重进才行(公告也说了),而且玩了时间久了感觉很僵硬。
2、boss的bug,首先困难模式的首领波动拳(我也不知道叫啥招式)可以靠攻击去招架,只消耗架势条(也就是内力)第一阶段的波动拳只有一道,二阶段是两道,从发出到撞墙到相遇波动拳结束,然而有时候站在墙角招架时波动拳出现bug会在你和墙角之间来回摩擦,然后你被硬生生磨死;有出现boss卡到了地里,我想截图的时候他用砸地出来了(次数也很少)。
-到了杨(无)过,第一次打死用剑的我以为过了,结果被铁拳(末日铁拳?)biubiubiu打死了(你也是二次猿?)
-用剑的一阶段打完架势槽就没有硬直,但是架势槽难打空(和只狼设定差不多)所以可以先砍三四刀,看到自己的架势槽还剩三分之一就在远处用飞镖,打到剑圣(靠苇名一心?)架势槽还剩两三刀就打爆时就上去硬砍,一阶段架势槽空了没有霸体随便打,然后再重复一次就到了二阶段(说了这么多bug呢?)bug就是你可以在剑圣没有架势槽的情况下压起手,但是如果他开出剑刃风暴(大风车)你是可以打断,但是还是会吃到伤害,而且是连续伤害(剑圣的拜年剑法是贪刀的好时机,前面几刀直接对砍就行,前提是有内力和躲掉蓄力刀)。
-二阶段就是容易打空架势槽,但是有霸体,而且剑刃风暴的时间会加长,还有个白给毁天灭地(指丢剑);留一些飞镖破内力用,然后摸几刀就走,等他丢剑是一个很好贪刀的机会,前摇很长,而且剑也好躲。二阶段暂时没遇到什么bug,因为有霸体不能贪刀。
末代侠客困难模式boss打法
Boss打法
第一阶段直接莽尽量让boss站在出生点或者出生点偏左,朝右拉刀光,连续点击攻击键摁住左键Boss换五连的时候,左右蹭,Boss在你的左边就往左蹭Boss在你的右边就往右蹭内力条用完时boss内力条也刚好被打爆Boss内力条恢复你的内力条还剩大半截,跑到左边墙壁,跳起来闪避蹭墙向上飞一段距离,等内力条恢复重新重复上面步骤
第二阶段Boss的AI第一阶段切第二阶段boss会从天而降,随后释放箭雨,最左侧和最右侧不会攻击到如果离玩家远会释放刀光如果离玩家近会五连在boss上天还没落地时,跳起来闪避,在空中boss不会造成伤害,闪到左侧墙壁,拉boss过来,Boss拉刀光时,跳起来闪避蹭左墙,注意不要给自己蹭上天,落地对boss直接莽,Boss四连的时候,闪力多反应力好的可以莽他四连,五连不躲就会被打残,内力少的情况下,不停蹭左墙,慢慢磨,磨个两三分钟就好
注:此打法仅为困难模式,无属性加成打法,有属性的可以当(无属性加成的)正常模式打,用技能速降会内力不够
更新日志
v1.01.57版本
1.修复关盛卡出战斗场景的BUG。
2.修复铁面冲撞时会冲出场景或者卡在墙上的BUG。
3.修复主角闪避时有概率会瞬移的BUG。
4.修复霹雳火球消耗暗器数量BUG。
5.修复主角死亡后没有归零战意的BUG。
6.添加修炼等级上限提示。